Divirta-se na PARTY K

FESTA KÉ equivalente a uma versão aprimorada do KTV. Integra canto, festas e negócios. É mais privado que bares, mas mais interativo que um KTV. Inclui cultura de moda, cultura de aparência, cultura de produção, cultura de personalização, etc., integrando muitos elementos de KTVs de grande sucesso comercial.KTV e bares, de modo que os atributos do karaokê sejam apenas funções básicas, o que aumenta consideravelmente a proporção de atributos de festa e é mais adequado parafestaseformação de equipes.

EOS-12C, adequado para o Partido K.

Estilo individual de luxo discreto, equipamentos de iluminação modernos, projeção holográfica de sonho, deslumbrante.Tela gigante de LEDUm sistema estético acústico-óptico de alta tecnologia proporciona aos consumidores um deleite visual sem precedentes. Tudo começa com o design.

Design de entretenimento

O design sistemático determina a sensação mais intuitiva de umFESTA KDo ponto de vista dos consumidores, é elegante, interessante, moderno e tem uma atmosfera única; do ponto de vista dos investidores, pode se tornar um marco e um símbolo da cultura de entretenimento urbano.

Por que deveria?entretenimentoE a moda pode ser discutida em conjunto? A moda é a admiração das pessoas por algo específico na sociedade, enquanto o entretenimento é a sensação que surge após a compreensão e a alegria que advém da maturidade. Sem dúvida, o design dos espaços de entretenimento atuais está intimamente ligado à moda, fornecendo um guia de tendências adequado ao estilo de vida e à orientação de valores contemporâneos.

O design é uma indústria que transcende fronteiras. Como designer de interiores, você precisa compreender o design arquitetônico e estar atento ao design de produto, incluindo cenografia e até mesmo design de moda. Buscar inspiração em estilistas é fundamental para designers de espaços de entretenimento.

E se a experiência de consumo em espaços de entretenimento se transformasse na compra de produtos de moda? Em certa medida, esse tipo de psicologia e valores de consumo são semelhantes, e ambos podem aprender um com o outro.

O conceito de consumo de moda apresenta as seguintes características: quando os jovens escolhem produtos de moda, eles prestam mais atenção ao design do produto em si, e a marca representa apenas uma pequena parte da decisão. O design tradicional não impressiona os jovens. A geração "pós-95" tem exigências maiores em relação ao design de espaços de entretenimento e busca alta qualidade em termos de "marca" e "experiências", "experiências inéditas".

 Design de entretenimentoé uma indústria da moda. Do ponto de vista estético, os designers precisam de alta qualidade estética, aprimorar a aparência de todo o projeto por meio de soluções de design, transmitir conhecimento de moda aos proprietários e incorporar moda e tendências ao espaço de entretenimento. Funções completas, em consonância com a lógica de negócios e benefícios de alto valor agregado: este é o design de espaço de entretenimento perfeito que buscamos incessantemente.


Data da publicação: 15 de setembro de 2022