O “evento da máscara” deu origem a uma economia emergente, a economia das celebridades da internet. As celebridades da internet são propriedade intelectual e marcas. A celebridade da internetprojeto de entretenimentosignifica a chegada de um novo modelo. Mas, na verdade, a economia das celebridades da internet acabou de chegar, e o caminho pela frente ainda é muito longo. Gostaria de compartilhar com vocês alguns insights sobre design em projetos de entretenimento.
1. Os projetos de entretenimento de celebridades na Internet devem começar com o posicionamento
“Posicionamento”, ou seja, fazer com que o cliente se identifique com a marca. – Uma vez que um relacionamento ocorre, ele é “diferente”. Simplificando, construa umamarcas de entretenimentocultura inerente e narrativa, para que os consumidores possam ter empatia por eles durante a experiência.
2. O entretenimento é uma ilusão
Crie projetos de entretenimento e use técnicas de design para criar uma sensação de cena que não pode ser vivenciada no dia a dia. A pessoa responsável pela criação de uma marca de entretenimento estabeleceu requisitos rigorosos. Ela deve ser capaz de escrever, além de artes marciais, e ter uma forte capacidade de captar clientes. Então, o atalho de inspiração para "criar ilusão" pode vir de anúncios, filmes, desfiles de moda, etc. Crie exposições, obras de arte, fotografia, viagens e outros canais para capturar a ilusão. Por exemplo, paraa músicarestauranteoubarProjetamos recentemente, nos inspiramos em uma fotografia de "pôr do sol", derivada de uma série de tons vibrantes de laranja, arcos, clima de férias, nuvens, fogos de artifício, etc., e rapidamente capturamos a inspiração, de uma só vez. Este projeto se tornou um dos restaurantes e bares mais badalados da região. Todos os dias, os clientes vêm comer com lindos vestidos, e não há a mínima sensação de
3. A propriedade intelectual de entretenimento deve ser “engraçada” e propícia à disseminação
O projeto de celebridade da internet é indispensável para a criação de propriedade intelectual. A sugestão de modelagem de propriedade intelectual possui um certo fator emocional, que pode despertar a ressonância dos convidados, facilitando a memorização e estimulando a comunicação. Esse tipo de emoção pode ser excitação, comoção, simpatia, surpresa, desejo de autoexpressão, etc. Com a emoção, as pessoas gostam de liberar suas emoções. Através da liberação, elas têm a capacidade de se espalhar e, nesse momento, o compartilhamento e a comunicação tornam-se possíveis.
4. Os pontos de encontro de celebridades da Internet também podem ser “atualizados regularmente” como pontos de encontro
Ao criar cenas de entretenimento, você pode criar designs pop-up frequentes, criar apelo visual atualizando cenas, romper as limitações funcionais de um único ambiente e criar novos visuais raros criando novas cenas sobrepostas duas ou três vezes. Produza o novo valor. Somente com a produção constante de conteúdo os usuários poderão se lembrar dele, e a influência das marcas de entretenimento se tornará cada vez mais forte.
Horário da publicação: 29 de setembro de 2022