A função do subwoofer

Expandir

Refere-se se o alto-falante suporta entrada simultânea multicanal, se existe uma interface de saída para alto-falantes surround passivos, se possui uma função de entrada USB etc. O número de subwoofers que pode ser conectado a alto-falantes surround externos também é um dos critérios para medir o desempenho da expansão. As interfaces dos alto -falantes multimídia comuns incluem principalmente interfaces analógicas e interfaces USB. Outros, como interfaces de fibra óptica e interfaces digitais inovadoras, não são muito comuns.

Efeito sonoro

As tecnologias de efeitos sonoros 3D mais comuns de hardware incluem SRS, APX, Spatializer 3D, Q-Sound, Virtaul Dolby e Ymerion. Embora tenham métodos de implementação diferentes, todos podem fazer com que as pessoas sintam óbvias efeitos tridimensionais de campo sonoro. Os três primeiros são mais comuns. O que eles usam é a teoria estéreo estendida, que é processar adicionalmente o sinal de som através do circuito, para que o ouvinte sinta que a direção da imagem sonora é estendida para o exterior dos dois alto-falantes, de modo a expandir a imagem sonora e fazer as pessoas terem sentido espacial e tríplicealidade, resultando em um efeito estéreo mais amplo. Além disso, existem duas tecnologias de aprimoramento de som: tecnologia de servo eletromecânica ativa (essencialmente usando o princípio de ressonância de Helmholtz), BBE de alta definição, a tecnologia do sistema de reprodução de som e a tecnologia de "fax de fase", que também tem um certo efeito na melhoria da qualidade do som. Para os alto -falantes multimídia, as tecnologias SRS e BBE são mais fáceis de implementar e têm bons efeitos, o que pode melhorar efetivamente o desempenho dos alto -falantes.

A função do subwoofer

Tom

Refere -se a um sinal com um comprimento de onda específico e geralmente estável (pitch), coloquialmente falando, o tom do som. Depende principalmente do comprimento de onda. Para um som com um curto comprimento de onda, a orelha humana responde com um tom alto, enquanto para um som com um longo comprimento de onda, a orelha humana responde com um tom baixo. A mudança no tom com o comprimento de onda é essencialmente logarítmica. Diferentes instrumentos tocam a mesma nota, embora o timbre seja diferente, mas seu tom é o mesmo, ou seja, a onda fundamental do som é a mesma.

Timbre

A percepção da qualidade do som também é a qualidade característica de um som que o distingue de outro. Quando instrumentos diferentes tocam o mesmo tom, seu timbre pode ser bem diferente. Isso ocorre porque suas ondas fundamentais são as mesmas, mas os componentes harmônicos são bem diferentes. Portanto, o timbre não apenas depende da onda fundamental, mas também está intimamente relacionada aos harmônicos que são parte integrante da onda fundamental, o que faz com que cada instrumento musical e cada pessoa tenha um timbre diferente, mas a descrição real é mais subjetiva e pode parecer bastante misteriosa.

Dinâmico

A proporção entre a mais forte para a mais fraca em um som, expressa em dB. Por exemplo, uma banda possui uma faixa dinâmica de 90dB, o que significa que a parte mais fraca tem 90dB menos potência que a parte mais alta. A faixa dinâmica é a proporção de energia e não tem nada a ver com o nível absoluto do som. Como mencionado anteriormente, a faixa dinâmica de vários sons na natureza também é muito variável. O sinal de fala geral é de apenas cerca de 20 a 45dB, e a faixa dinâmica de algumas sinfonias pode atingir 30-130dB ou superior. No entanto, devido a algumas limitações, a faixa dinâmica do sistema de som raramente atinge a faixa dinâmica da banda. O ruído inerente ao dispositivo de gravação determina o som mais fraco que pode ser gravado, enquanto a capacidade máxima do sinal (nível de distorção) do sistema limita o som mais forte. Geralmente, o intervalo dinâmico do sinal de som é definido como 100dB, portanto a faixa dinâmica do equipamento de áudio pode atingir 100dB, o que é muito bom.

Harmonics totais

Refere -se aos componentes harmônicos extras do sinal de saída causado pelos componentes não lineares do que o sinal de entrada quando a fonte do sinal de áudio passa pelo amplificador de potência. A distorção harmônica é causada pelo fato de que o sistema não é completamente linear e o expressamos como uma porcentagem do quadrado médio raiz do componente harmônico total recém -adicionado ao valor RMS do sinal original.


Hora de postagem: abril-07-2022