Expandir
Refere-se a se o alto-falante suporta entrada simultânea multicanal, se há uma interface de saída para alto-falantes surround passivos, se possui função de entrada USB, etc. O número de subwoofers que podem ser conectados aos alto-falantes surround externos também é um dos critérios para medir o desempenho de expansão. As interfaces de alto-falantes multimídia comuns incluem principalmente interfaces analógicas e interfaces USB. Outras, como interfaces de fibra óptica e interfaces digitais inovadoras, não são muito comuns.
Efeito sonoro
As tecnologias de efeitos sonoros 3D de hardware mais comuns incluem SRS, APX, Spatializer 3D, Q-SOUND, Virtaul Dolby e Ymersion. Embora tenham métodos de implementação diferentes, todas podem fazer as pessoas sentirem efeitos de campo sonoro tridimensionais óbvios. As três primeiras são mais comuns. O que elas usam é a teoria do Estéreo Estendido, que consiste em processar adicionalmente o sinal sonoro através do circuito, de modo que o ouvinte sinta que a direção da imagem sonora é estendida para fora dos dois alto-falantes, de modo a expandir a imagem sonora e fazer as pessoas terem uma sensação de espaço e tridimensionalidade, resultando em um efeito estéreo mais amplo. Além disso, existem duas tecnologias de aprimoramento de som: tecnologia servo eletromecânica ativa (essencialmente usando o princípio de ressonância de Helmholtz), tecnologia de sistema de reprodução de som de platô de alta definição BBE e tecnologia de "fax de fase", que também têm um certo efeito na melhoria da qualidade do som. Para alto-falantes multimídia, as tecnologias SRS e BBE são mais fáceis de implementar e têm bons efeitos, o que pode efetivamente melhorar o desempenho dos alto-falantes.
Tom
Refere-se a um sinal com um comprimento de onda específico e geralmente estável (altura), coloquialmente falando, o tom do som. Depende principalmente do comprimento de onda. Para um som com comprimento de onda curto, o ouvido humano responde com uma frequência aguda, enquanto para um som com comprimento de onda longo, o ouvido humano responde com uma frequência grave. A mudança de frequência com o comprimento de onda é essencialmente logarítmica. Instrumentos diferentes tocam a mesma nota, embora o timbre seja diferente, mas a frequência é a mesma, ou seja, a onda fundamental do som é a mesma.
Timbre
A percepção da qualidade sonora também é a característica de um som que o distingue de outro. Quando instrumentos diferentes tocam o mesmo tom, seus timbres podem ser bastante diferentes. Isso ocorre porque suas ondas fundamentais são as mesmas, mas os componentes harmônicos são bastante diferentes. Portanto, o timbre não depende apenas da onda fundamental, mas também está intimamente relacionado aos harmônicos que são parte integrante da onda fundamental, o que faz com que cada instrumento musical e cada pessoa tenham um timbre diferente, mas a descrição real é mais subjetiva e pode parecer um tanto misteriosa.
Dinâmico
A proporção entre o mais forte e o mais fraco em um som, expressa em dB. Por exemplo, uma banda tem uma faixa dinâmica de 90 dB, o que significa que a parte mais fraca tem 90 dB a menos de potência do que a parte mais alta. A faixa dinâmica é a proporção de potência e não tem nada a ver com o nível absoluto do som. Como mencionado anteriormente, a faixa dinâmica de vários sons na natureza também é muito variável. O sinal geral da fala é de apenas cerca de 20-45 dB, e a faixa dinâmica de algumas sinfonias pode atingir 30-130 dB ou mais. No entanto, devido a algumas limitações, a faixa dinâmica do sistema de som raramente atinge a faixa dinâmica da banda. O ruído inerente do dispositivo de gravação determina o som mais fraco que pode ser gravado, enquanto a capacidade máxima do sinal (nível de distorção) do sistema limita o som mais forte. Geralmente, a faixa dinâmica do sinal sonoro é definida para 100 dB, portanto, a faixa dinâmica do equipamento de áudio pode chegar a 100 dB, o que é muito bom.
Harmônicos totais
Refere-se aos componentes harmônicos extras do sinal de saída causados por componentes não lineares em relação ao sinal de entrada quando a fonte de sinal de áudio passa pelo amplificador de potência. A distorção harmônica é causada pelo fato de o sistema não ser completamente linear, e a expressamos como uma porcentagem da raiz quadrada média da componente harmônica total recém-adicionada ao valor eficaz do sinal original.
Horário da postagem: 07/04/2022