O que é o som surround virtual

Na implementação do som surround, o Dolby AC3 e o DTS têm uma característica de exigir vários alto -falantes durante a reprodução. No entanto, devido a razões de preço e espaço, alguns usuários, como usuários de computadores multimídia, não têm alto -falantes suficientes. Nesse momento, é necessária uma tecnologia que possa processar sinais multicanais e reproduzi-los em dois alto-falantes paralelos e fazer as pessoas sentirem o efeito sonoro surround. Esta é a tecnologia virtual de som surround. O nome em inglês para o som surround virtual é surround virtual, também chamado de surround simulado. As pessoas chamam essa tecnologia de tecnologia de som surround não padrão.

O sistema de som surround não padrão é baseado em estéreo de dois canais sem adicionar canais e alto-falantes. O sinal do campo de som é processado pelo circuito e depois transmitido, para que o ouvinte possa sentir que o som vem de várias direções e produzir um campo estéreo simulado. O valor do som surround virtual O valor da tecnologia surround virtual é usar dois alto -falantes para simular o efeito sonoro surround. Embora não possa ser comparado com um verdadeiro home theater, o efeito está bem na melhor posição de escuta. Sua desvantagem é que geralmente é incompatível com a escuta. Os requisitos de posição sonora são altos; portanto, aplicar essa tecnologia surround virtual em fones de ouvido é uma boa escolha.

Nos últimos anos, as pessoas começaram a estudar o uso dos menos canais e o menor número de falantes para criar som tridimensional. Esse efeito sonoro não é tão realista quanto as tecnologias de som surround maduras, como Dolby. No entanto, devido ao seu preço baixo, essa tecnologia é cada vez mais usada em amplificadores de energia, televisões, áudio do carro e multimídia AV. Essa tecnologia é chamada de tecnologia de som surround não padrão. O sistema de som surround não padrão é baseado em estéreo de dois canais sem adicionar canais e alto-falantes. O sinal do campo de som é processado pelo circuito e depois transmitido, para que o ouvinte possa sentir que o som vem de várias direções e produzir um campo estéreo simulado.

som surround

Princípio do som surround virtual A chave para realizar o som surround virtual Dolby é o processamento virtual do som. É especializada no processamento de canais de som surround com base na acústica fisiológica humana e nos princípios psicoacústicos, criando a ilusão de que a fonte sonora surround vem de trás ou para o lado do ouvinte. Vários efeitos baseados nos princípios da audição humana são aplicados. Efeito binaural. O físico britânico Rayleigh descobriu através de experimentos em 1896 que os dois ouvidos humanos têm diferenças de tempo (0,44-0,5 microssegundos), diferenças de intensidade sonora e diferenças de fase para sons diretos da mesma fonte de som. A sensibilidade auditiva do ouvido humano pode ser determinada com base nessas minúsculas, a diferença pode determinar com precisão a direção do som e determinar a localização da fonte de som, mas só pode ser limitada a determinar a fonte de som na direção horizontal na frente e não pode resolver o posicionamento da fonte do som espacial tridimensional.

Efeito auricular. A aurícula humana desempenha um papel importante na reflexão das ondas sonoras e na direção das fontes sonoras espaciais. Através desse efeito, a posição tridimensional da fonte de som pode ser determinada. Efeitos de filtragem de frequência do ouvido humano. O mecanismo de localização do som do ouvido humano está relacionado à frequência sonora. O baixo de 20-200 Hz está localizado por diferença de fase, o alcance intermediário de 300-4000 Hz está localizado pela diferença de intensidade sonora, e o triplo está localizado pela diferença de horário. Com base nesse princípio, as diferenças de linguagem e tons musicais no som reproduzido podem ser analisados, e diferentes tratamentos podem ser usados ​​para aumentar o sentido de surround. Função de transferência relacionada à cabeça. O sistema auditivo humano produz espectros diferentes para sons de diferentes direções, e essa característica do espectro pode ser descrita pela função de transferência relacionada à cabeça (HRT). Para resumir, o posicionamento espacial da orelha humana inclui três direções: horizontal, vertical e dianteiro e traseiro.

O posicionamento horizontal depende principalmente das orelhas. Com base nesses efeitos, o Dolby Surround virtual cria artificialmente o mesmo estado de onda sonora que a fonte de som real na orelha humana, permitindo que o cérebro humano produza imagens sonoras correspondentes na orientação espacial correspondente.


Hora de postagem: 28-2024 de fevereiro